Prowadź karczmę, nalewaj piwo i spłać dług u goblina.
Run a fantasy tavern, pour beer and pay off the goblin.
Idle tycoon bez reklam — offline, bez konta, 5 języków.
An idle tycoon, no ads — offline, no account, 5 languages.
Gratulacje, frajerze! Karczma „Słony Goblin" jest twoja. Drobiazg: razem z nią odziedziczyłeś MILION złota długu u Gildii, a Słony Goblin nie lubi czekać na raty.
Goście przychodzą pić, nie myśleć. Klikaj dymki z zamówieniami nad ich głowami, zanim stracą cierpliwość i wyjdą. Piwo z beczki, zupa z kuchni, mikstury z pracowni alchemika — każda stacja ma własne zapasy i własną minigrę: trzymaj ciśnienie w kadzi, zatrzymaj wskazówkę w zielonej strefie, zapamiętaj kolejność składników.
Więcej stolików to więcej portfeli do opróżnienia. Kupuj ulepszenia — od szyldu dla podróżnych po własny browar w piwnicy — i postaw karty, rzutki oraz stół do siłowania na rękę. Zatrudnij pomocników, wykidajłę i barda, który gra własne utwory — nie zawsze czysto.
Złodzieje, bójki, plotkarze, poborca podatkowy Korony i inspektor Gildii, który za zaległą ratę blokuje stolik. Czasem w drzwiach stanie goblin-przemytnik z ofertą nie do odrzucenia.
Opłać wyprawę do lasu, w góry lub na bagna. Bohaterowie wracają z ziołami, minerałami, zastawami i rzadkimi trofeami. Trofea wieszaj przy kominku, zastawy sprzedawaj, a plotki łącz w coś, za co ktoś zapłaci.
Każda spłacona rata odblokowuje nowe możliwości. Spóźnienie oznacza haracz, kiepski nastrój gości i zablokowany stolik. Gdy jest naprawdę źle, zostaje misja ostatniej szansy.
Zbiegły hazardzista, szarlatan-alchemik, zmęczony weteran albo czarujący złodziej — każdy z własnymi atutami i słabościami, w wersji męskiej i żeńskiej.
Zrobione w Polsce przez Imagine IT Solutions na silniku Godot.
Congratulations, sucker! The Salty Goblin tavern is yours. One small detail: it comes with a MILLION gold of debt to the Guild, and the Salty Goblin does not like waiting for his installments.
Customers come here to drink, not think. Tap the order bubbles over their heads before they lose patience and walk out. Beer from the tap, soup from the kitchen, potions from the alchemy bench — every station has its own supplies and its own mini-game: hold the pressure in the vat, stop the needle in the green zone, memorize the recipe.
More tables mean more wallets to empty. Buy upgrades — from a sign that pulls in travelers to your own brewery in the cellar — and set up cards, darts and an arm-wrestling table. Hire helpers, a bouncer and a bard who plays his own songs, not always in tune.
Thieves, brawls, gossips, the Crown's tax collector and the Guild inspector who blocks a table for every late installment. Now and then a goblin smuggler shows up at the door with an offer you can't refuse.
Fund a trip to the forest, the mountains or the swamp. Heroes come back with herbs, minerals, pawned gear and rare trophies. Hang the trophies by the fireplace, sell the pawns, and bundle gossip into something somebody will pay for.
Every installment you pay unlocks new options. Being late means a tribute, grumpy guests and a blocked table. When things get really bad, there is still a mission of last resort.
The runaway gambler, the charlatan alchemist, the weary veteran or the charming thief — each with their own perks and flaws, in male and female versions.
Made in Poland by Imagine IT Solutions with the Godot engine.